在复制的时候可以按SHIFT+D然后把你复制出来的物体与本物体拉出一段距离然后在执行SHIFT+D。这样你复制出来的物体会自动与前一个物体拉开一定间距。
钢丝链的制作分析图
在这个部件的制作中我使用了一些NURBS和转换命令。其实在你制作过程中可以使用一些你自己觉得方便的建模模式去做。只要最后能转换成多边形模型。什么方法的建模都是好的。 侧甲板制作分析图
车身后机箱制作分析图
这个部位也没什么好说的了其实很多地方都是这么做出来的。仔细看看其实一定技术含量也没有。
坦克底盘制作分析图
飞特游客
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