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MAYA打造逼真陆虎汽车

果果发布于:2012-3-9 21:19 |原作者: 王建奎转稿| |来自:飞特网会员投稿教程
果果
安徽 贵池 绘画/插画师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA打造逼真陆虎汽车的详细过程,教程介绍的十分详细,也比较全面,适合新手慢慢学习制作,希望朋友们喜欢本教程! ... ... ... ...

这些都靠各位在平时的积累中掌握,例如玻璃的折射率是1.44之类的。

六、环境闭塞。

MAYA打造逼真陆虎汽车 飞特网 MAYA建模教程

首先解释一下环境闭塞,它指的是物体在环境漫射光中,块、边、线等交接形成的凹陷处在光线受阻情况下形成的阴影区。

主要作用是增强物体在环境中的体块感,并便于调节物体在各种光照强度下的缝隙亮度。

操作如下:

全选物体建立命名为ao的新渲染层,右击该层选中Attributes,

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在presets中选中Occlusion,

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弹出此框,

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