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Maya建模人物耳朵

柏拉图发布于:2012-3-9 21:16 |原作者: 王乙程| |来自:飞特网会员投稿教程
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Maya建模人物耳朵的方法,教程比较简单,同样介绍耳朵建模的教程飞特上也有,想要学习的朋友可以对照两篇教程学习制作! ... ... ... ...
这篇教程教飞特网的朋友们用MAYA的多边形工具建模一个逼真的人物耳朵。建模过程比较简单,适合新手学习MAYA的建模方法!我们先来看看渲染效果图并标注出所有解剖学名称。
Maya多边形建模人物耳朵 飞特网 MAYA建模教程

FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

1.使用 Polygons tools > Create Polygon Tool,打开 Append to Polygon 得到如下图所示表面,记住所有多边形都要保持4边形。


Maya多边形建模人物耳朵 飞特网 MAYA建模教程

2.继续以这种方式建立表面。


Maya多边形建模人物耳朵 飞特网 MAYA建模教程

3.选择高光标出的面。


maya多边形建模人物耳朵 飞特网 maya建模教程

4.使用 extrude 或 bevel 得到如下图所示表面。


maya多边形建模人物耳朵 飞特网 maya建模教程

5.沿下图橙色线"cut"表面


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