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利用MAYA完成角色头部建模

柏拉图发布于:2012-3-9 16:46 |原作者: 飞特网信息采编| |来自:网络收集整理
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA完成角色头部建模方法,教程属于初级教程,适合新手学习,喜欢的朋友快来跟着教程制作一下吧!

  本教程向朋友们介绍利用MAYA完成角色头部建模方法,教程属于初级教程,适合新手学习,希望朋友们喜欢本教程!现在这个女孩子的头像模型已经基本完成,大家来指点一下。每张图片的顶部有步骤和说明。

  这个过程可能要几天的时间

  [先导入女孩的%26ldquo;正面%26rdquo;和%26ldquo;侧面%26rdquo;到软件里]

  利用maya完成角色头部建模

FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

  [新建一个立方体,对照前视图和侧视图放缩立方体,和头部差不多大就行了。]

  利用maya完成角色头部建模

  [进入立方体的%26ldquo;点%26rdquo;级别,对照图片调整立方体的形状。]

  利用maya完成角色头部建模

  [把立方体命名为%26ldquo;头部%26rdquo;]

  利用maya完成角色头部建模

  [收缩%26ldquo;头部%26rdquo;侧面的点,使头部接近球形]

  利用maya完成角色头部建模

  利用maya完成角色头部建模

  利用maya完成角色头部建模

  利用maya完成角色头部建模

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baolongseed发布于:2016-9-7 23:53
看了一下最后的,这模型没做完, 一大堆五边面,布线也乱得要死,分步一点也不均匀有的密有点疏。不建议大家学。
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北葵发布于:2016-9-5 10:35
没有素材吗
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3378789930发布于:2016-4-20 11:25
眼睛有点怪,不过还是要赞一个,用最少面做最好的效果,666

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