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MAYA建模教程:人体躯干的建立

奶茶面包发布于:2012-3-9 16:39 |原作者: 飞特网信息采编| |来自:网络收集整理
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA建模教程:人体躯干的建立,教程介绍的比较详细,介绍的知识也比较基础,希望朋友们喜欢本教程!

 本教程向朋友们介绍MAYA建模教程:人体躯干的建立,在建人体模型之前,首先要对人体的比例结构有所了解。在下面的建模过程中,我们将会大致的提到。不过,若想做出逼真传神的模型来,还需要在艺用 解剖上付出更多,同时还要进行大量的建模训练。在这里以男性的身体为例。1、首先,我们还可以像上次建人头模型一样,找两张正侧面的人体图片作为参考,以 免到时模型比例偏得离谱。:)方法还和以前一样,再camera属性里的environment创建image plane。如下图。

  MAYA建模教程:人体躯干的建立

FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

  MAYA建模教程:人体躯干的建立

  2、创建一个多边形立方体,修改调整它的参数和位置如图所示

  MAYA建模教程:人体躯干的建立

  然后按f8键,进入子物体点模式。把躯干的大形调整到如图所示。下面可以删除一半,并对加一半进行镜像参考复制。

  MAYA建模教程:人体躯干的建立MAYA建模教程:人体躯干的建立MAYA建模教程:人体躯干的建立

  接下来选中腿部的四个面用edit polygons-extrude face命令把腿挤出来。在挤的过程中要注意保持腿的形状,以后调整起来也容易点。过程如下图。(注意,在关节处要多留几根线,为以后骨骼、动画设定时更方便。)

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