看到过很多关于人头的教程,有从眼做起的,有一个面挤压的,现在来个从立方体到人头的教程,不知道有没有重复,呵呵,翻译的!不要见怪!!
下面是具体的制作步骤:01建个立方体,从中间分切对称的两边,删掉其中一边,然后对称关联复制副
出另一半,这样我们就只需要编辑一边了!(这个开局跟其他的没什么区别)
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03再用split 工具分出跟细的几个大面,看起来跟接近头型,如图
04插入更多的横切的边,注意每段跟头的关系
05编辑平滑跟多的点,注意哪里是人头各个部分的最高点,以这些最高点为界限
同时选择跟耳朵最尽的面用挤压面工具挤出耳朵部分,看起来应该是这样的
06继续细分面,编辑成如图的样子,特别是画出下颚的线,额头,眼睛,鼻子,嘴之间的转折关系,看起来跟加圆滑
07正面看以下颧骨,太阳穴,下颚,还有脖子的骨头、肌肉的大概关系
飞特游客
fwlym
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