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combustion制作湖南电视台新闻联播片头

deman发布于:2012-3-9 16:27 |原作者: 小雷转稿 | |来自:飞特网会员投稿教程
deman
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用combustion制作湖南电视台新闻联播片头,这个片头有使用到3DSMAX、 MAYA、combustion、premiere、 Cool Edit 一起制作。比较专业。算是一个比较全面的影视片头制作实例。喜欢的朋友可 ...

这篇教程教飞特的朋友们用combustion制作湖南电视台新闻联播片头,这个片头有使用到3DSMAX、 MAYA、combustion、premiere、 Cool Edit 一起制作。比较专业。算是一个比较全面的影视片头制作实例。转发过来希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看几个效果截图:

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FEVTE编注:更多Combustion教程交流讨论及作业提交请到飞特论坛影视后期交流区,地址:https://www.fevte.com/forum-55-1.html

成品效果之二

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接到制作单后要对片头进行创意,定下基本风格和色调,设计好基本元素和分镜头,并画好分镜头稿方便制作参考

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从地球开始建摸,用 Boolens 计算出一个网格较多的世界地图可供弯曲即可

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使用 Bend 把地图转起来

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使用 Squash 挤压出地球的大体形状,然后在具体调整

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根据设计草样制作出其它模型,用勾线的方法做好湖南地图

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   文字 “News” 采用 Surfaces>Bevel Plus 制作,方框的制作方法是选择圆环的点旋转而成。

 

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   下面来了解一下材质,材质主要是金黄色玻璃和白色玻璃,只是颜色不同,其他的参数差不多。其他材质都比较简单大都用的是 Blinn 材质,只有颜色和透明度不同。

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蓝翼发布于:2012-4-13 22:57
同意一楼的话,软件配合的如此默契,这才是老鸟级的人物!大虾般的存在,多多指引我们!
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yangyan51764发布于:2012-3-31 09:06
这才是高手制作

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