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如何使用MEL Scripts

beta发布于:2012-3-9 14:10 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍如何使用MEL Scripts,MEL Scripts是MAYA中的一个常用工具,教程适合新手学习,希望对朋友们有一定帮助!

什么是MEL Script ?

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MelScript 即内含Maya Embedded Language指令'处理程序化,或两者皆有.一般来说,就是使用MEL Script去执行一连串的指令.

您可以使用文字编辑器纂写MEL Script,之后将其储存于硬碟中,MELScript的附档名为mel,MEL并非Scenes的一部分,你可在不同的Project中重复使用MEL Script,每当你要重覆该动作时,你必须执行Script. 字串5

读取Script内容

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在安装及使用Script前,研读其前头(title)的资讯,叙述著有关该Script的目地及使用方式,你可用文字编辑器浏览.

所有Assitant内的Script都包括这些资讯 . 字串4

一般Script皆有不同的执行需求,阅读前头资讯,将使你知道Script之间的相关性,相关的Script必须是在同一个Script目录下. 字串4

  字串1

1.将Script置于Script的目录:
基本上MEL Scripts路径是位于 maya/scripts 下,如果你将Script置于此处,你将可容易的执行所属Script head 所指示的执行程序,并在Command line下执行,Maya 将搜寻该Script Path ,找寻同名之MELScript之指令,并宣告所有Global Mel procedures,之后同名之Global Procedure即如指令执行之.

字串3

2.使用Script Editor:
你可用Script Editor去建立,改变或使用MEL Script,Script Editor可从WindowGeneralEditorsScriptEditor或Maya 视窗的右下角打开它,Script Editor打开后,你可从FileOpenScript开启Script,此时在InputSection将显示Script的内容,你可按Enter执行或FileExecute.

注意:Copy及Paste到ScriptEditor内亦是同样的操作. 字串9

  字串9

Source a Script
经由ScriptEditor的FileSource Script 将一Script打开.Sourceing MEL Script即执行Script中所有的MEL指令及宣告所有Global Procedure,就像是OpenScript并执行它,只是不会在ScriptEditor中看到.记住,Open及Source只是将Script置于memory中直到你执行它方有作用.

结论:

字串2

现在你可以开始试试手上的Script,渐渐的在你将熟悉MEL的语法及功能后,此时你就可以建立你自己的Script.

FEVTE编注:更多MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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