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Maya 制作鱼的模型

平面算计发布于:2012-3-9 14:10 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Maya 制作鱼的模型,教程属于初级教程,制作比较简单,适合初级MAYA学习者学习制作,希望朋友们喜欢本教程!

本教程向朋友们介绍Maya 制作鱼的模型的过程,教程比较简单,对于新手学习者来说需要的知识耐心和细心。先看一下我们最终做出的模型:

Maya 制作鱼的模型 飞特网 MAYA入门教程

FEVTE编注:更多MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

我们要做的鱼,是以下面这张图为参照的。
Maya 制作鱼的模型 飞特网 MAYA入门教程

1 、在侧视图里导入这张参照图,然后我们开始吧。
Maya 制作鱼的模型 飞特网 MAYA入门教程
2 、在侧视图,沿着参照图中的鱼边沿,从鱼嘴到鱼尾创造几条 Nurbs 曲线,然后在三维空间( x 、 y 、 z )里近可能的调整曲线。
Maya 制作鱼的模型 飞特网 MAYA入门教程
然后进行 loft (放样),将鱼的肚子做出来,利用曲线(历史记录不要删)再调整好一些细节,直到自己满意了为止。
结果:
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4 、我们再做鱼的眼睛。我们先大概确定眼睛的位置,建个 Nurbs-Circle ,将它影射到刚做好的鱼体上,再根据 Nurbs-Circle ,多复制几个 Circle ,分别放大缩小调整距离,最后进行 loft (放样)
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5 、其实鱼的眼珠也可分开做,创建一个 Nurbs 球体,删半个,修改成眼珠样,往里面放好位置就行了,方法很多。
结果:
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最新评论

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lianbei发布于:2013-6-26 23:17
好垃圾的教程,是不是没有东西发了。这个网站上都是这种垃圾,还是别看了
引用
爱上爱发布于:2012-10-22 23:06
oo

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