MAYA 的基本指令操作 ( 二 )
键盘 : 能够很熟悉的去利用键盘来增加工作效率是一个 现代玩计算机的使用者非常重要的事 . 因为时代的进步 , 所以软件的快速键越来越普及化 以及共通性 . 所以熟悉快速键将是一件很重要的事 . 然而 maya 它是可以自定快速键 . 但是它还是有很多的预设快速键 . 以下大约的介绍一下常用的快速键 . - - 切换类 -- 热键 功能 F1 = call maya help F2 = Animation 功能模块 F3 = Modeling 功能模块 F4 = Dynamics 功能模块 F5 = Rendering 功能模块 F8 = 切换组件跟元素之功能模块 组件 : model 本身 元素 : model 的 cv or face.... 空格键 = 切换窗口 . ( 在想要放大的窗口上按下空格键会放大窗口 . 在按一次的话 , 会回复刚刚的状态 . ) -- 显示类 -- NURBS 的 model 可用数字键的 1,2,3 去切换 model 的呈现方式 ( 分辨率 ) 而 4 为显示线框模式 . 数字键的 1234 为供给 nurbs 使用的 . 而 5,6,7,8 则是 所有的 model 共享的 . 5 为显示 model 色彩 . 6 为显示 model 所上的材质 . 7 为显示 model 所上的材质加上 light 的 display. 8 为 paint effect 的编辑窗口 . -- 选取类 -- 热键 功能 Shift = (1) 选取对象之后 , 可再增加选取 model. 例如当选取了一个 model 之后 , 按着 Shift 再去选取其它的 model, 就会变成同时选取 2 个 model 了 ! (2) 在 outlint 或其它的工作窗口下 . Shift 的功 能就跟一般在 windows 所使用的效果一样 . Ctrl = (1) 当在工作窗口时 , Ctrl 是属于 " 减少 " 的 选取方式 . 例如已同时选了两个 model 之后 , 按着 Ctrl 然后在去点一下其中的一个 model. 就会变成刚刚所点到的 model 变成取消选择的 状态 . (2) 在 outlint 或其它的工作窗口下 . Ctrl 有单 独增加以及单独减少之意 . -- 锁定工具 -- 热键 功能 x 锁 Grid c 锁 Curve v 锁 point -- 其它 -- 热键 功能 q 选取工具 w 选取以及移动对象工具 e 选取以及旋转对象工具 r 选取以及缩放对象工具 t Show Manipulator Tool y 刚刚所使用过的工具 p Parent a 显示工作窗口中所有的 model s set key (anmation) d 切换 model 的分辨率 . (NURBS) f 显示所选取的 model ( 跟 a 类似 , 但是 a 是全部 model 而 f 是单一物件 ) g 重复刚刚所使用的攻能 . z undo Z redo + 放大操纵器 ( 移动工具 , 缩放工具 .. 所跑出的箭头 . - 缩小操纵器 ( 移动工具 , 缩放工具 .. 所跑出的箭头 . Insert 切换中心轴 ( 切换成为编修对象或是编修中心轴 !) Delete 删除 Enter 确认 ↑ 往上 ( 阶层的移动 ) ↓ 往下 ← outline 窗口中物体的切换移动 → outline 窗口中物体的切换移动 Ctrl + d 再制 Ctrl + a 编辑所选取对象的属性 2
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