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Create-%26gt;materials-%26gt;blinn新建一种blinn材质用到外面发光的杯子的表面。
用鼠标中键把材质拖到地板上。
create-%26gt;materials-%26gt;blinn新建一种blinn材质用到外面发光的杯子的表面。
现在我们做到这一步为止,我们要新建一个图层,然后将酒杯里的液体加入到这个图层里面,在图层上面单击右键选择add selected objects。
然后我们把图层里面的物体先隐藏起来。
我们可以看不同的透明度。
接着我们选择这个酒杯,把blinn材质赋予到酒杯上面双击这个材质球之后打开属性编辑器,然后将透明度稍微调大一些。
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