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Maya角色广告短片的制作流程

没良心的发布于:2012-3-9 14:01 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍Maya角色广告短片的制作流程,教程主要讲解制作过程和一些心得体会的分享,希望对朋友们有一定帮助!
制作流程:
为某燃气公司做的一部卡通角色广告动画,共三大部分,五个片断。经过两个多月的紧张制作,终于接近完工可以交货了。在此,我们将制作过程、制作中的一些经验教训和心得总结出来,供大家交流参考。

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图一)

FEVTE编注:更多MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图二)

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图三)

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图四)

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图五)

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图六)

概念设计————业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图八)

分镜故事板————根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图九)

3D粗模————在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备。

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图十)

3D故事板(Layout)————用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

3D角色模型3D场景道具模型————根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部"演员"。

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图十)

贴图材质————根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 "化妆",进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

Maya角色广告短片的制作流程 飞特网 MAYA入门教程(图十二)

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