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Maya扭曲边缘制作思路

夏雪发布于:2012-3-9 13:59 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
夏雪
辽宁省 鞍山市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍Maya扭曲边缘制作思路,教程主要介绍制作的思路问题,制作过程其实不难,希望朋友们喜欢!
本教程向朋友们介绍MAYA扭曲边缘制作的思路,首选得到一个不规则扭曲的曲面

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封盖后我们想进行圆角处理~

Maya扭曲边缘制作思路 飞特网 MAYA入门教程 参数调来调去,可是往往处理失败~

Maya扭曲边缘制作思路 飞特网 MAYA入门教程 可是我这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图这样~

Maya扭曲边缘制作思路 飞特网 MAYA入门教程 可以得到这样的圆效果~

Maya扭曲边缘制作思路 飞特网 MAYA入门教程 后来我试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想~需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度

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