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AE打造旋转地球:创建梦幻背景

deman发布于:2012-3-8 10:57 |原作者: 飞特编辑-张薇| |来自:网络
deman
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用AE打造旋转地球:创建梦幻背景,教程是一个系列教程,感兴趣的朋友请耐心阅读!
本系列文章用图文配合的方式详细介绍如何After Effect打造旋转地球的视频动画。昨天介绍了第一步创建三维地球,今天我们介绍第二步:创建梦幻背景。

  动画效果预览:

AE打造旋转地球:创建梦幻背景 飞特网 After Effects特效教程 ›

FEVTE编注:更多After Effects特效教程学习交流和After Effects作品发布请访问飞特网After Effects特效教程栏目,地址:https://www.fevte.com/moive/AE/AE_texiaojiaocheng/

  需要安装的插件:
  Cycore FX HD 1.0.1
  Trapcode Starglow

  运用的视频特效:
  Effect-%26gt;Render-%26gt;Grid(网格)
  Effect-%26gt;Perspective-%26gt;CC Sphere(球体化)
  Effect-%26gt;Trapcode -%26gt;Starglow(发光)
  Effect-%26gt;Noise-%26gt;Fractal Noise(变形噪波)
  Effect-%26gt;Adjust-%26gt;Hue/Saturation(基本色彩调整)
  Effect-%26gt;Stylize-%26gt;Glow(发光)
  Effect-%26gt;Adjust-%26gt;Levels(基本影像质量调整)
  Effect-%26gt;Render-%26gt;Lens Flare(镜头光斑)

第一步:创建三维地球  第二步:创建梦幻背景 
第三步:创建地球基座 第四步:旋转及透明特效表现
(以上步骤陆续发布)

  动画效果预览

AE打造旋转地球:创建梦幻背景 飞特网 After Effects特效教程 ›

  需要安装的插件:
  Cycore FX HD 1.0.1
  Trapcode Starglow

  运用的视频特效:
  Effect-%26gt;Render-%26gt;Grid(网格)
  Effect-%26gt;Perspective-%26gt;CC Sphere(球体化)
  Effect-%26gt;Trapcode -%26gt;Starglow(发光)
  Effect-%26gt;Noise-%26gt;Fractal Noise(变形噪波)
  Effect-%26gt;Adjust-%26gt;Hue/Saturation(基本色彩调整)
  Effect-%26gt;Stylize-%26gt;Glow(发光)
  Effect-%26gt;Adjust-%26gt;Levels(基本影像质量调整)
  Effect-%26gt;Render-%26gt;Lens Flare(镜头光斑) 第二步、创建梦幻背景

  (一)、创建新合成文件"梦幻背景1",大小与设置同"旋转金球"合成文件。

  (二)、建立固态层"梦幻",Layer-%26gt;New solid,颜色为黑色,命名为"梦幻",注意点击"Make Comp Size"。

  (三)、给"梦幻"层引入分形噪波(Effect-%26gt;Noise%26amp;Grain-%26gt;Fractal Noise) ,以产生烟雾般的朦胧背景。

  参数的定义及设置如下:

  Fractal Type(分形类型):Swirly(涡旋形);
  Noise Type(噪波类型):Spline;
  Contrast(对比度)、Brightness(亮度)、Overflow(溢出处理)
  Transform(变换设置):勾选Uniform Scaling项,表示大小将统一变化。
  Scale(大小)、Complexity(复杂度);

  Subsettings(噪波的子设置):

  Sub Influence(影响):47.3%
  Sub offset(偏移):-71,0
  Opacity(不透明度):98%
  Blending Mode(融合模式):None

  为了能产生动态的梦幻背景,设置关键帧如下:

  Offset Turbulence(偏移扰动): 在0秒处为(-504,-394);在11:29秒处为(1170,916);
  Subrotation(旋转):在0秒处为0;在11:29秒处为0*+38.8;
  Evolution(相位变化): 在0秒处为0;在11:29秒处为2*+0;

  在时间为11秒29处时合成图像效果如图6。

AE打造旋转地球:创建梦幻背景 飞特网 After Effects特效教程 ›图6

  (四)给 "梦幻"层的斑点引入色彩和发光效果

  1、 色彩效果(Effect-%26gt;Adjust-%26gt;Hue/Saturation)

  勾选Colorize项,调整Colorize Hue(色相位)、Colorize Saturation(色饱和度)、Colorize Lightness(色亮度)等参数如图7。

  2、发光效果(Effect-%26gt;Stylize-%26gt;Glow),调整如下参数

  Glow Threshold(发光程度)、Glow Radius(发光半径)、Glow Intensity(发光密度)、Glow Colors(发光颜色)、Color Loops(颜色循环);
  Color A(颜色A):浅紫色R(216)、G(175)、B(255);
  Color B(颜色B):浅蓝色R(53)、G(21)、B(191); 梦幻背景1的效果如图7。

AE打造旋转地球:创建梦幻背景 飞特网 After Effects特效教程 ›图7

把梦幻背景1加入到"旋转金球"合成图像中

  现在我们需要给"旋转金球"中的"梦幻背景1"层引入Effect-%26gt;Adjust-%26gt;Levels特效。

  在Transform中,透明度Opacity为90%。

  参数设置及效果如图8。

AE打造旋转地球:创建梦幻背景 飞特网 After Effects特效教程 ›

图8

  明天我们介绍第三步、创建球的透明基座。

FEVTE编注:更多After Effects特效教程学习交流和After Effects作品发布请访问飞特网After Effects特效教程栏目,地址:https://www.fevte.com/moive/AE/AE_texiaojiaocheng/

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eoe发布于:2016-6-13 21:12
大大 第三部在哪里?

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