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如何玩坏一个banner

笔画发布于:2019-1-27 12:29 |原作者: 闲扯设计|
笔画
山西省 太原市 
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简介: 不好的banner,各有各的不好,好的banner大都遵循一样的设计规律,在不确定性中找确定性就是经验与规律,进而提炼变成知识!

版权申明:本文出自“闲扯设计”原创,感谢“闲扯设计”的原创教程分享!

要知道如何玩坏一个banner,我们先大致来了解一下一个好的banner是什么样的,一个好的banner是怎样形成的?我们先来简单说一下一个banner构成元素,

1:文案   2:主体物  3: 背景

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FEVTE编注:更多平面设计理论学习请访问飞特网平面设计理论知识栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/shejililun/

如何将这些元素完美统一组合在一起就是我们今天要讲的主要内容,

遵循从整体到局部,从统一到细节的大方向来设计

1: 统一把握大色调

2: 文案——文案主次分明

3: 主体物——主体物视觉冲击感/高清/精致

4: 背景——简洁的背景,大胆的配色

5: 背景/产品相呼应(看起来更像官宣)

1: 统一把握大色调

在讲解这些之前,先给大家强塞一个概念----统一,统一是将上面4中技巧粘合在一起的粘合剂。不管是是对与一个运营还是营销或则是设计师,统一永远是最最最重要的因素;如果大家有参与过全域营销的,其实就能明白一个大的营销活动的campaign,不管是social,pr,还是digital,线上线下媒介资源都需要统一在一个大主题下通过各种媒介资源反复对用户传递一个信息,抢占用户心智,引导消费者消费决策。

啰啰嗦嗦这么一段可能不太好理解,各国大阅兵震撼吗?服装统一,动作统一,步调统一,很多个统一实现了这种震撼的效果

脑白金广告成功么?  统一的几年只讲"今年过节不收礼,收礼只收脑白金"

统一在设计中属于提纲挈领的存在

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