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1.草稿阶段,背景先用喷枪笔刷刷出海底蓝色的渐变,把人物的造型用线稿理出来,本次作品希望在转换成卡通风格之余还原原海报的感觉,所以用了居中圆形构图。
2.主体填色:用套索工具将画面主体的轮廓勾出来填色,图层顺序从上到下依次是:三叉戟→脚底石头→人物,人物用偏暗的皮肤色(因为后面要打光,肤色不宜太亮),石头和三叉戟用了个暗红色,在前期比较容易用冷暖和背景区分开。
如果想要一个完整对称的三叉戟,可以用钢笔工具先将一半的三叉戟勾出来,转变为选区填色,然后再Ctrl+J复制一层,Ctrl+T,将方框的中心点移动到半个三叉戟的右侧中心,右键水平翻转,最后再按Enter,就可以得到一个完整又对称的三叉戟了。
3.打光,这里选择利用背光把人物的边缘打亮,背景的光源除了白色,还需要单独新建一层绘制浅蓝色光晕,做出环境受光源影响的感觉;从画面右侧加一道侧光,给人物多增添点结构感,此处背景只放了个光源,接下来要单独新建图层绘制光源散射效果和光圈。
光圈,新建图层,按快捷键M,使用椭圆选框工具(记得拉的时候按住Shift才能拉出正圆),得到一个选区了之后调出 路径 面板,然后再转变为路径,将画笔换成喷枪,点击用画笔描边路径就可以得到一个虚虚的圆圈~
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