61.对建模得出的物体进行命名分组
62.将对应的材质拖拽到对应的物体上
63.材质上好后,打开摄像机,然后点击灯光的目标表达式,将乌龟分组拖拽到目
标对象中
64.调整乌龟的位置,点击渲染
65.渲染完成后点击保存,选择要保存的格式
66.完成
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