②、设计的标准化执行。在能够了解项目的整体规划和目的后,UI设计师更容易知道如何把产品要提供的内容做更好的呈现。在每个页面、每个展现层级中互补互通,又尽可能的不在视觉上相互干扰,这正是UI设计每天都在做的系统化的内容呈现。设计规范化、标准化推进已经融入到UI设计师的日常工作状态中,UI也应该算是按照规范执行最多的一个设计职业,前面所提到的门槛低也正因如此,在没有参与和制定过项目立项或迭代的设计师,只需要按照规范和产品原型图继续执行后续项目即可,对于产品项目的理解也必然不深。
③、对于用户的使用体验更敏感。用户体验这个词流行起来也是跟随移动互联网爆发期共同形成,在实际工作中大家所谈的更多是产品结构的布局、触发后的窗口变化、弹出收起样式、动效形式等……多为交互体验。还有另外一个层面的实际设计展现体验,图标结构、版块间距、字体的行间距、透明度、配色体系、不同层面的图片显示比例、内容页面的排版格式等……这些也是设计的最基础能力展现,只不过对比交互体验来说,实际的设计层面体验在UI群体内被谈到的反而不多。
在根据上面的职业层面特点和每个职业的优势综合分析后,我们已经对几个职业有了基本了解,然后我用自己最常用的九宫格分析方式来提取一下几个行业的主要特点,分别从行业特点、技术技法、经验积累三个方面来综合对比……↓
通过上图我们能够清晰的了解到三个设计职业的每一大类有点和优势,那么我们该具体学习什么?
1、行业特点方面的优势一定需要我们了解和有认知,可以在工作中多看一些和自己平时工作接近的内容来了解对方的优势,比如:UI设计师在做图标绘制时,就可以多看一些平面的LOGO设计来了解构图和元素结合的多种方式。
※2、技术技法特点是我们重点需要学习的地方,既能够学到对方的工作习惯和方法优势,能够得到最大的工作补足。
如:视觉设计师可以多看一些UI设计规范,让我们在做视觉稿的时候也能够有更好的规范方式,这样在多任务量工作时还会更好的提高我们的工作效率。
UI设计师可以多看一些视觉设计的配色、板式结构、视觉元素搭配,这样能够让我们在做一些图文混排结构时掌握好更好的版式间距和提示性元素搭配。
平面设计师可以多学习UI设计师对项目的规范制作方式和具体的延续执行方法,在尝试后就能够更深入的学习到对方是如何做项目的系统规划设计的。
3、行业经验积累优势,这个很难从作品中学习到,但可以通过和相关设计师具体交流得到更好的认知和学习。这个不太好用具体的例子来说明,但如果和经常和其它设计师交流技法层面的内容后一定会有那种被醍醐灌顶的时候,能够打通我们经常苦恼却没能解开的疑虑。临时举例:比如平面设计师在绘画一些基本元素时,如果需要延展动画做提案用,那么我们就需要了解动效是如何操作的,我们的绘画往往在动画师那里是动作的结束态,而非起始画面!
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结束语:前面提到设计方面的几句总结做一个收尾,也作为标记警醒自己!
同时也祝:每一位设计师都能够学有所成、工作顺利、前程什锦。
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