将材质球继续赋予瓶身,纹理标签参数如图设置:
纹理模式里可以去改变图片的位置和大小:
同样的方法再贴第二张图:
背景给个合适的颜色就行,同样的方法搞出第二个瓶子来,这里不用多说了吧:
选择好合适的视角以后,用摄像机固定住吧:
接下来就是打灯了,老生常谈我不会,所以没什么可多说的。
我们常用区域光来打灯,但是调角度很麻烦,这里分享一个小技巧吧,新建目标聚光灯:
如图所示选中你要添加的目标对象:
再把灯光类型改为区域光:
飞特游客
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