置换通道里也载入素材,让它带有凹凸的感觉,参数看着办就好:
接下来再略微改变一下样条约束里的参数,我觉得就可以了:
可以再做这样的一个小球做点缀,材质的参数大家看着办就好:
接下来就是打灯了,大家都知道我还不太会打灯,所以这里也就不说我是怎么打的了,大家看着感觉来吧:
渲染设置中,输出里更改尺寸大小,保存里记得勾选Alpha通道,然后抗锯齿里勾选最佳:
渲染出图保存为Png格式:
接下来就是在Ps里操作啦,先画出类似这样的形状:
把字母和球分别摆放到合适的位置,这一步不用多说吧:
飞特游客
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求笔刷文件948502909@qq.com,谢谢
回复 4131248647说的: 前半部分的地形+样条约束和后半部分贴图有毛关系,根本就不是一回事
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