我这里就不改变颜色了,直接把它导出为png图片:
由于我个人确实不太习惯C4D的钢笔工具,所以额外的用Ai做了一个文字S的路径,并且把它保存为Ai 8,一会儿导进C4d里:
准备工作做好了以后,打开C4d,执行文件-合并对象:
导入用Ai做好的路径:
新建一个平面,朝向改为Z轴:
新建样条约束,按照我们之前介绍的使用方法,让它成为平面的子集,并把样条拖到箭头所示的位置:
然后改变平面的相应的参数以及分段,让它看起来更平滑:
新建材质球,先赋予对象:
双击材质球,颜色通道的纹理的地方点击红色方框处载入刚才做好的颜料素材图:
这里选择不创建副本就行:
勾选Alpha通道,同样载入png图:
飞特游客
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求笔刷文件948502909@qq.com,谢谢
回复 4131248647说的: 前半部分的地形+样条约束和后半部分贴图有毛关系,根本就不是一回事
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