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具体的制作步骤如下:
假设您已经在后台启动并运行Illustrator,请将其启动,然后创建一个新文档(文件>新建或控制-N),我们将使用以下设置进行设置:
画板数量:1
宽度:800像素
身高:600 px
单位:像素
然后从高级选项卡:
颜色模式:RGB
栅格效果:屏幕(72ppi)
预览模式:默认
由于我们将使用像素完美的工作流程来创建图标,因此我们需要设置一个漂亮的小网格,以便我们可以完全控制图形。
转到编辑>首选项>指南和网格子菜单,然后调整以下设置:
网格线:1 px
细分:1
一旦我们建立了我们的定制网格,为了确保我们的形状看起来很清晰,我们所需要做的就是启用"查看"菜单下的"对齐网格"和"对齐到像素"选项,每次都将转换为"对齐到像素"您输入像素预览模式(如果您使用的是旧版本的软件)。
现在,如果您对整个"像素完美的工作流程"很陌生,我强烈建议您阅读我的"如何创建像素完美图稿"教程,该教程将帮助您立即拓宽技术技能。
在创建新文档的情况下,使用几个图层来构建项目将是一个不错的主意,因为通过这种方式,我们可以一次关注一个图标,从而保持稳定的工作流程。
这就是说,调出图层面板,并总共创建五个图层,我们将重新命名为:
第1层:参考网格
第2层:切割工具
第3层:剃须护理
第4层:裁剪工具
第5层:剃须工具
该基准网格(或基础网格)是一组精确的界定参考面,这让我们专注于规模性和一致性,以建立我们的图标。
通常,网格的大小决定了实际图标的大小,并且它们应该始终是您开始新项目时作出的第一个决定,因为您始终希望从最小的可能大小开始并在此基础上进行构建。
现在,在我们的例子中,我们将只使用一个尺寸创建图标包,更确切地说是128 x 128像素,这是一个相当大的尺寸。
首先锁定除"参考网格"图层以外的所有图层,然后抓住矩形工具(M)并创建一个128 x 128像素的橙色(#F15A24)方形,这将有助于定义图标的整体大小。
#F15A24
添加一个更小的120 x 120 pxone(#FFFFFF),我们将放置在上一个形状的顶部,因为它将作为我们的活动绘图区域,从而为我们提供全面的4 px填充。
#FFFFFF
使用Control-G键盘快捷键选择并将这两个方块分组在一起,之后将它们对准底层的Artboard。使用横向间距为40 px的三个副本(Control-C> Control-F三次)创建其余网格,在移至下一节之前锁定当前图层。
假设你已经完成了创建小的参考网格,继续前进到下一层(这将是第二层),让我们通过创建第一个图标来启动项目。
使用120 x 120像素圆圈创建背景,我们将使用这个圆圈进行着色#B2E7EA,然后居中对齐到参考图像中看到的第一个有效绘图区域。
#B2E7EA
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