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种梦C4D宝典——高级材质渲染案例

andmax发布于:2018-3-12 21:57 |原作者: Tommy子言|
andmax
浙江省 丽水市 设计爱好者
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简介: 青铜、玉石、冰块材质渲染高级案例分析


种梦C4D宝典——高级材质渲染案例 飞特网 C4D教程

反射——删除默认高光,添加GGX,把其粗糙度、反射强度、高光强度使用AO,使颜色细节更丰富,并配合使用菲涅耳导体(折射率为1.18)

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凹凸——使用图层,通过多层噪波叠加,做出层次丰富的凹凸效果

绿锈材质:

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颜色——噪波上色,为绿色效果上色

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反射——使用默认高光,粗糙度为70

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凹凸——噪波加入细节

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Alpha——使用图层,通过多层噪波、AO叠加,模拟绿锈渗透青铜表面的效果(最重要的步骤)

备注:两个材质混合时需要注意前后关系。从左到右,左为底层,右为顶层。

加入后期——导出PSD后使用PS(CR)进行处理


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