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设计师的自我修养IV
总算赶在2017年末把第四期给整理出来,本期没有干货,重点是对下一年或更远未来的一些展望。
本次跟大家探讨的话题是:「设计进化论」——从「标准化」到「AI」。
首先,先来了解下「标准化」这个概念。
「标准」,它是无处不在的
「标准」对我们来说一点都不陌生。渗透到我们生活中衣、食、住、行等各行各业的执行标准多不胜数,就不一一细说。我们生活工作在「标准」之中,我们也用「标准」去生活工作。比如,3个「180」择偶标准——老司机懂的哦!
从字面去理解「标准」
它可以理解为「标注」——对事物或行为进行明确数据标注或指引,避免重复性劳动,最终促进统一,提高效率。
比如界面设计的「设计规范」,是基本符合标准中「标注」的定义。
也可以理解为「准则」——对事物或行为提供了衡量的准则,是对同类事物或行为进行有效区分核对的重要依据。
比如,「评审」的流程,依据的就是已达成共识的一套衡量美丑的「准则」。
所以,「标准化」可简单从字面理解为「标注」+「准则」。一旦实现标准化,除了提升工作效率,降低量化工作的投入,同时也确保了产出的质量。
那么,「标准化」的事物存在哪些特性?
可以归纳为3点:
根据以上提到的「标准化」3个特性,对照我们的设计工作。问题来了,我们的设计实现了「标准化」了吗?
我们来试着分析一下,针对我们设计工作的两大痛点环节:「如何设计?」和「设计的好不好?」。
首先分析下「如何设计」这个环节——不就是设计的指引嘛!
有没有那么一套设计流程,有明确的数值标注和操作指引,新手只要理解能力没问题的,都能轻松掌握设计技巧的「标准化」设计?
我尝试下在站酷的文章目录搜索这类教程相关资料。
好吧,搜出来不少,但是符合「标准化」三个特性「可行」「客观」「精确」的文章不多。
其实,众里寻他千百度,蓦然回首,我们做GUI界面设计的小伙伴,所建立的UI设计规范,不就基本符合了「标准化」三个特性嘛。
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