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飘带制作【基础才是硬道理】

18392102645发布于:2017-10-29 |原作者: 阿布
三维设计 / 3DSMAX教程 / 3DSMAX建模教程 9119| 0| 来自:原创 2 | 0| 3
简介: 用基础的操作制作飘带

版权申明:本文原创作者"阿布",感谢"阿布"的原创经验分享!

1.首先打开3D MAX,点击标准基本体,建立一个平面,参数如下,

 飘带制作【基础才是硬道理】飞特网 3DSMAX建模教程

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2. 复制物体至20(具体数据可以变化),

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3. 将所有平面塌陷成一个物体,

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4. 打开石墨工具,选中物体,点击编辑多边形

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5. "点层级"应用石墨工具里面的"自由形式"----"偏移"进行点移动

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6. 最终就可以达到所要的凹凸或者波浪效果

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