然后把灯光位置做一些调整,大概这样
调节材质,颜色我做的是橘黄色(一定是RGB)
打开反射--默认高光--宽度57,衰减-6,内部宽度0,高光强度57.凹凸强度100.层颜色晒微调一点黄
添加一个Beckmann
把材质赋予模型,然后将Beckmann的衰减调为添加,粗糙度为16,反射强度为3,高光强度为0,凹凸强度为100
飞特游客
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