而这一个锚点工具是我们控住整个画面可动区域的,为了让头部有动效,所以需要用这个锚点工具,在"来源图像"和"目标图像"相对应的点上添加"可动"锚点。(例:在"来源图像"上左头部的鼻尖处添加一个锚点,"再在目标图像"上右头部的鼻尖处添加一个同样的锚点,这样就完成了一个点的过度动画;再按照同样的方法,分别为头部各个关键点添加"可动"锚点)
效果图:
都做好后,点击"生成电影"然后选择"GIF动画",按照默认数值存出一个gif格式的图片到桌面;
到这里,在"Magic Morph"中的工作就基本完成了;现在预览下制作的GIF图的话,会发现我们做的,除头部以外的不可动区域,因为锚点不够多,还是会有些许抖动;
所以接下来就要到PS里,去彻底修正一下!
第四步:
用PS打开做好的GIF图片,时间轴应该默认是逐帧的状态;我们需要把他转换为"视频时间轴"状态(如下图)
(下图为转换为"视频时间轴"后的状态)
设置好工作区后,我们置入最开始还没有做成GIF的原始海报jpg文件,并放在图层顶部;(当我们新建了一个图层时,时间轴这边也会增加对应图层的时间轴;但是它的时间轴长度会很长,我们并不需要,所以拖动尾部缩短它,并跟其他时间轴长度一致;)
置入原图后,为其添加"图层蒙版"将头部的位置涂成黑色;(这一步是为了用原图,将头意外有抖动的地方盖住,从而达到完全静止的效果;)如下图;
做完这些,就可以再次存出终版GIF图了,记得循环选项选择"永远";
大功告成!
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