5、把预览打开,调整方块的朝向找到好看的角度,表面选无底纹,点击贴图按钮
6、下拉符号菜单,选我们刚才创建的纹理,然后点底部缩放以适合
注意:很多人不显示纹理,是因为最右边"三维模型不可见菜单"没有勾上!
7、如果以上步骤正确,你就得到了一只贴着纹理的3D球,如果不满意角度,可以打开外观面板,点击3D绕转(映射)命令重新调整角度。
8、你可以再用一个圆拉一个渐变后叠在立体球上,在透明度面板模式选叠加,颜色层次会更丰富,更多妖孽效果,请参考以下图片脑洞!
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飞特游客
回复 sunny贤说的: 影子和受光面跑一边去了,把影子弄到左前就好了。
影子和受光面跑一边去了,把影子弄到左前就好了。
回复 qq6342487说的: 请教一下最后一步是怎样叠的?
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之前CMYK色做的话光源不明显几乎没有,后来改成RGB色 就可以了。。。这是为什么
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