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设计师的自我修养 第二季

lei发布于:2017-7-11 10:38 |原作者: 梁师庭|
lei
广东省 汕头市 平面设计师
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简介: 《设计师的自我修养Ⅱ》 ——迫不及待跟大家分享《设计师自我修养》系列的第二期了。有看过第一期分享的话,应该有印象,讲的就是作为设计师必须具备的一项基础技能——找"规律"。没看过的同学,可回顾下我发表的《设计师的自我修养Ⅰ》,内容很精彩,可不能错过哦,相信看完之 ...

版权申明:本文原创作者“梁师庭”,感谢“梁师庭”的原创经验分享!

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版权申明:本文原创作者“梁师庭”,感谢“梁师庭”的原创经验分享!

《设计师的自我修养Ⅱ》

——迫不及待跟大家分享《设计师自我修养》系列的第二期了。有看过第一期分享的话,应该有印象,讲的就是作为设计师必须具备的一项基础技能——找"规律"。没看过的同学,可回顾下我发表的《设计师的自我修养Ⅰ》,内容很精彩,可不能错过哦,相信看完之后收益匪浅。

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这次跟大家分享的话题比上一次更有深度,理解上也更有难度,叫做"设计师的使命"。不知道大家每天上班坐在办公桌旁边,对着电脑,打开设计软件的时候,有没有想过这样的一个问题:我们设计师的使命是什么?先简单了解什么叫使命,举个简单的例子。相信"老一辈"设计师都有看过的一只广告,过去放了很多年的高露洁电视广告,最后都有一群小朋友异口同声大喊:"让全世界没有蛀牙!"——这个就是作为一只牙膏的使命了。而我们作为设计师,是不是也有这样的一个使命呢?或有一个对得起我们设计师称号的口号。一个没有使命感的设计师,跟咸鱼有什么区别?

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要了解"设计师的使命"是什么,先从熟悉"设计师的日常工作"开始。正所谓人生如戏,戏如人生,假设设计师的经历是一场《模拟人生》的游戏……

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进入这个《模拟人生》的游戏,你要进行第一项任务就是是选择设计师的求生职业。

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职业设定是一名平面设计师。嗯,也蛮大众化的设定。

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第二项任务就是选择我们的谋生工具了。

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最新评论

引用
David_Luo发布于:2017-7-16 21:33
我们平常都是用3ds Max制作效果图的,你的这种思路方式方法别具一格,挺好的,可以结合起来使用。

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