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Maya是什么?影视动画原来这么简单啊!

后期boy发布于:2017-6-14 21:35 |原作者: 名动漫|
简介: 第一阶段 MAYA建模及场景制作 Maya软件基础 熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握变换工具的基本操作,了解公共菜单、模块切换。强化变换工具的熟练使用程度,为以后学习打好坚实的基础MAYA NURBS曲面建模技术 NURBS基础、NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模 ...


(a)人体比例关系分析

写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构;掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法;掌握衣服和身体的造型关系和要点

(b)写实头部建模

学习最科学最实用的建模方法,快速掌握头部建模规律,五官比例,布线方法和技巧,逐步细化模型

(c)写实人体的躯干和四肢建模

了解人体肌肉骨骼关系,掌握不同类型人体和不同性别、不同年龄段的比例,学习身体躯干和四肢部分的建模技巧和布线方式,强调布线的重要性,为后期骨骼动画做好一切准备工作

ZBrush模型雕刻

学习写实人体模型雕刻技术,掌握雕刻软件具体使用方法,模型细节处理技巧等

MAYA subdiv细分建模技术

subdiv Surfaces模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。(注:maya2014新版本软件已经取消其主菜单,只能进行转化使用,不作为重点内容)

强化模型训练(个人作品阶段)

集中强化模型训练;分析并指导学员制作自选模型,强化训练其自我模型制作能力,进一步传输制作理念并引导学员完成自制模型

第二阶段 MAYA材质、灯光介绍

Maya灯光的基础知识

了解灯光在画面中的重要作用,学会基本布光方法,学会利用灯光特效营造画面气氛, 灯光的区别和参数属性讲解。用灯光制作出明暗、冷暖变化;光线跟踪与深度贴图的比较等


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hanju发布于:2020-12-26 14:33
资源不错,感谢分享。
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maofeng8发布于:2017-8-23 08:56
非常好的说明,谢谢!!!

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