版权申明:本文原创作者“零下一度”,感谢“零下一度”的原创经验分享!
在本教程中,我将向您展示一种在Photoshop中创建多彩且复杂的几何图案的简单方法,并定义为图案,以便以后在需要做什么图形时就可以直接使用了。让我们开始吧!先看下最终效果图:
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具体的制作步骤如下:
我们新建或Ctrl+N,创建1280x 1024像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。
选择多边形工具(U),在画布上画一个多边形,把多边形改成边:8,W:200像素,H:200像素。
到图层中把图层不透明度改成50%。颜色选#ffff00。
按住Ctrl-Alt,将画布上的多边形1拖到左边,直到形状与原始形状重叠,使用多边形1复制重复此步骤,复到4个多边形,如下所示。
转到图层面板把图层命名为:多边形1、多边形2、多边形3、多边形4
将多边形的颜色值设为:多边形2#ffc600, 多边形3#f7db3f,多边形4#fe9922。
在"图层"面板中选择"多边形1 " ,同时按住Shift键 ,选择"多边形1、边形2、多边形3、多边形4",复制这4个图层,把画布上的组拖到左边,并以与其他形状相同的方式对齐形状。如下所示:
转到图层面板,选中图层中的所有多边形图层,点击创建新组,得到组1。
复制组1得到组1拷贝,在画布中把新复制的这组图稍微向左拖动,以便将多边形的底部嵌套在原始组上方。
飞特游客
第二次,认真做,做出来了
做不出错落有致的感觉,第二次做,做出来了,还是要认真仔细
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