转到" 图层"面板 ,创建" 水滴"的图层蒙版。
按键盘上的D可重新选择色板。
转到滤镜]渲染]分层云彩 。
接下来,按Ctrl+L调出色阶调整窗口。 将突出显示级别更改为150 ,然后单击确定 。
按Ctrl+A选择整个画布区域。
然后转到选择]变换选择 。 在" 中心"保持参考点位置 ,并输入宽度:50%和高度:50% 。 单击回车键确认。
接下来,转到选择]修改]平滑...并输入半径:100像素 ,然后单击确定 。
然后转到选择]修改]羽化...并输入羽化半径:40像素 ,然后单击确定 。
选择水滴层的层蒙版 。
按键盘上的D可重设色板( 确保 前景色 为 白色 )。
转到编辑]填充... ,然后选择内容:前景颜色和不透明度:92% 。 然后,单击确定 。
选择水滴层缩略图选择图层的RGB通道。
按Ctrl+T自由变换对象。 保持参考点位置在中心 ,并输入宽度:110%和高度:110% 。 单击回车键确定。
飞特游客
回复 233日4235245说的: 什么鬼,为什么最后还是要加上湿玻璃素材。不是直接作出这效果么。
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