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PS滤镜制作起雾的玻璃效果

小洋洋发布于:2017-4-21 09:42 |原作者: kylin|
小洋洋
广东省 佛山市 GUI设计师
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简介: 这篇教程教飞特网的朋友们使用PS来制作一个雨天起雾玻璃的效果,那么雨天玻璃出了会起雾,应该还有雨水流过的效果。雨水流过的效果借助了PS的波纹滤镜来制作,效果还挺好的。推荐过来和飞特网的朋友们一起分享、一起学习了,我们先来看看原图和效果图的对比: ... ... ... ... ...


步骤8

Alt+DeleteCtrl+Delete ,使用前景色填充选择。 Ctrl+D取消选择当前选择。

你的图象现在应该是这样的:

步骤9

在以下步骤中,我们用相同的方法将添加更多的水滴此时,您的图像应如下图所示。

步骤10

转到滤镜]扭曲]波浪...并输入以下值:

现在,转到滤镜]扭曲]波纹...并输入以下值:

现在,您的图像将如下图所示。


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思梦者发布于:2018-4-12 18:58
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思梦者发布于:2018-4-12 18:57
突然间觉得暗一点也超好看
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Len.T发布于:2017-7-10 15:10
回复 233日4235245说的: 什么鬼,为什么最后还是要加上湿玻璃素材。不是直接作出这效果么。
因为做的是雾面玻璃效果,玻璃有厚度所以效果其实是有两层相叠,所以前面做的是玻璃外层水痕的效果,后面加的是玻璃内层的起雾效果,不过确实好复杂!操作起来费脑子~
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15059062480发布于:2017-6-29 16:38
看着很难,看不下去了
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aiaisu发布于:2017-6-8 18:25
回复 233日4235245说的: 什么鬼,为什么最后还是要加上湿玻璃素材。不是直接作出这效果么。
我也这么说

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懒得起名字丶发布于:2017-5-8 15:44
楼下客气了
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君风瑶发布于:2017-4-22 10:02
谢谢楼主分享
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reiko92发布于:2017-4-21 13:47
步骤19开始,就有问题了。再次模糊都没什么变化的
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233日4235245发布于:2017-4-21 10:48
什么鬼,为什么最后还是要加上湿玻璃素材。不是直接作出这效果么。

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