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C4D搭建渲染环境教程

笔画发布于:2017-3-30 09:42 |原作者: zhegdc|
笔画
山西省 太原市 
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简介: 版权申明:本文原创作者zhegdc,感谢zhegdc的原创经验分享!学C4D建模绝对是基础,模型的质量决定了最后渲染输出的效果。 比如下面同样是2个矩形,右边比左边多了圆角,虽然是统一的材质和光源,但是光影变化和质感却不同。 今天给大家分享的不是材质,而是我们在实际工作中会 ...

版权申明:本文原创作者zhegdc,感谢zhegdc的原创经验分享!

学C4D建模绝对是基础,模型的质量决定了最后渲染输出的效果。

比如下面同样是2个矩形,右边比左边多了圆角,虽然是统一的材质和光源,但是光影变化和质感却不同。

今天给大家分享的不是材质,而是我们在实际工作中会用到的环境搭建。搭建环境的不同,同样也会影响最后材质的现实效果。

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

所以,一个出色的作品是由完美的模型+适当的材质+合理的环境,三个方面构成的。

搭建环境有2种方法,一个是最简单的:直接使用素材;另一个则是自己动手创建。

关于环境素材,网上很多,大家可以自己去搜索下载,当然我这篇文章最后也分享了一个不错的环境包供大家使用。使用方法我就不介绍了,如果有人希望我出关于材质包和环境包的使用方法教程可以后台给我留言。

今天先介绍一下如何自己动手快速搭建一个背光板

第一步打开C4D,切换到"右视图",选择"画笔"工具

第二步沿着网格线画一条直角线段

第三步选择中间的点,右键"倒角",创建"倒角"有2种方式,一种是直接拖拽鼠标,另一种是在窗口右侧直接键入数值。


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