相信有很多小伙伴和我一样,经历过"做设计,心里没底"的情况,说的直接点就是"找到好参考就能做好,找不到好参就做不好,即使做出了好作品,也觉得带有一定的偶然性!"
为什么会这样呢?
最近菜心对这个问题感触颇深,所以想和大家分享一下自己的经验。
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废话少说,直接上栗子!
下图是我最近在做的一款logo,叫做iwork:
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装下13,加个带辅助线的:
根据"视觉品牌基因法",我得到了辅助元素,如下图:
但是在做延展的时候遇到了问题,由于自己的"平面构成"水平一般,所以一直以来对于图形延展都很抗拒,自己的延展方式要么是放大单个元素,要么是平铺元素,如下图:
这两招已经用三年了,所以这一次打算离开自己的舒适区,做一次不一样的!
虽然有了决心,但是凭空来做,还是做不好,于是找了大量参考,最后经过筛选得到下图:
我对着上面的感觉开始做自己的图形延展,做了一遍又一遍,得到结果如下:
总感觉哪里不对,但又说不上来,我像一只无头苍蝇一样,又做了很多稿,可还是不理想。突然我意识到,这样做下去并没有在根本上解决问题,即使侥幸做出来了满意的图形延展,那也是一种偶然,下次再做其它元素的延展,还是会摸不清头脑,浪费大量的时间。
于是我决定去研究原作者的图形,分析它好看的内在原理是什么?
这个分析的过程你可以自己思考,也可以找小伙伴一起讨论,当你得到一些结论之后,可以尝试用自己的案例去验证,这样不断的反复试错,从而总结出属于自己的理论依据!
按照上面的方法,我得出两个字来形容参考图好看的原因——丰富,而这个丰富我们可以从5个方面来考虑,大纲如下:
1.大小 2.疏密 3.颜色 4.方向 5.形状
1.大小
2.疏密
3.颜色
4.方向
5.形状
元素大小丰富,有大有小,对比明显,如下图:
飞特游客
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