16.添加一个纯色图层,添加光学耀斑效果,给位置、强度、光照几个参数输入wiggle表达式(这个表达式应该大家都会吧……)
17.在之前复制的一个粒子图层中,把粒子类型改为cloudlet,让粒子变成云雾的状态。
18.新建一个调整图层,添加摄像机镜头模糊,画一个蒙版选择相减,增加蒙版羽化,把其他的粒子图层的混合模式改为相加。
19.这里基本上就完成了,接下来就是调节一些发光啊颜色啊还有粒子的细节,制作完成直接输出即可~
这一次教程的重点就是C4D和AE互相结合的技巧,可以把C4D中的摄像机轨道和3维数据应用到AE中,对于C4D方面的难度极小,就算是完全不会使用C4D的同学也可以轻松掌握哦<( ̄︶ ̄)>
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