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C4D模拟液态流体效果

叶子发布于:2017-3-6 09:02 |原作者: 我知道玫瑰会开|
叶子
江西省 南昌市 
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简介: 这是一种很简单的方法,没有Realflow那么专业和精致,但是胜在快速和方便。1.建立文本或者图形,添加为克隆对象。2.将克隆放入融球的子集,添加一个矩阵生成器。3.在克隆中添加继承效果器,继承对象为矩阵。4.继承的衰减为球体,包裹住字体,为它的坐标K帧,让它从一边移动到另 ...
版权申明:本文原创作者我知道玫瑰会开,感谢我知道玫瑰会开的原创经验分享!

这是一种很简单的方法,没有Realflow那么专业和精致,但是胜在快速和方便。

1.建立文本或者图形,添加为克隆对象。

2.将克隆放入融球的子集,添加一个矩阵生成器。

3.在克隆中添加继承效果器,继承对象为矩阵。

4.继承的衰减为球体,包裹住字体,为它的坐标K帧,让它从一边移动到另外一边。

5.给融球添加一个平滑变形器,为平滑变形器的迭代和硬度K帧,让融球的边缘变的柔和。

6.添加天空背景和摄像机,再给摄像机打上动画就完成啦。

第一种的透明水流动画也是同样的做法,无非就是把文本换成了模型,但是透明的材质像体现出效果必须使用HDRI环境和遮光板才可以,这点一定要注意哦。

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

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蘭蘭huang发布于:2018-5-21 10:22
想学都没办法学,不清不楚的~~
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一直走发布于:2017-7-11 10:54
一步步照着做也做不出效果。是不是漏说了什么?
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一直走发布于:2017-7-11 10:54
一步步照着做也做不出效果。是不是漏说了什么?
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吖中发布于:2017-6-23 16:01
融球那里也没说清楚....
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吖中发布于:2017-6-23 15:49
这个镜头的移动是AE做的???
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克劳奇发布于:2017-4-20 10:52
这教程很多细节都没说明,不适合新手

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