FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/
嗯,以上就是大概的效果(右键可看大图)。
C4D建模分为多边形建模和NURBS建模两种,NURBS建模就是细分曲面那一栏的工具组。在看到这个模型的第一时间,就应该意识到使用普通的建模方式(多边形建模)估计是不容易实现,这时就要发挥自己的想象力,从C4D各个工具组的特性和效果入手来创建模型了。
1.创建一个圆弧,开始角度90°,结束角度-90°。
2.为圆弧的H轴K帧,让圆弧旋转1440°,建立一个空白对象,为它加上对齐曲线标签,给对齐曲线的位置参数K帧从0到100%。
3.打开圆弧的时间轴控制面板,把曲线改为线性。
飞特游客
查看全部评论(5)
委托设计