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3DSMAX制作欧式沙发

骆驼刺发布于:2017-2-27 16:59
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
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简介: 一、先建一条封闭的二维线,作出沙发扶手的模样 把二维线挤出转换为poly 进入线层级,按住shift,拖动线,尽可能的把点调成扶手线条的走向 进入线层级,(connect)加线,用移动和旋转调节或移动点,使整个沙发扶手变得圆滑,转折不那么生硬。 小伙伴们调节和图上的样子 ...


4.下面我们来做沙发的坐垫部分,打开捕捉,在顶视图中创建封闭的二维线

给二维线添加挤出命令

对坐垫进行加工,加边

和做沙发褶皱一样,挤压大家都能看得懂,我就不废话了。

向里---挤压

选中坐垫的两边,给一个小切角,垫子的角边看起来不至于那么生硬

细节制作就到这里了,把隐藏的显示出来之后简单赋予个材质,那沙发就完成了,很简单对么

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骆驼刺
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最新评论

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hanju发布于:2020-12-27 17:26
资源不错,感谢分享。
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君风瑶发布于:2017-3-7 08:41
感谢楼主的分享

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