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3DSMAX制作欧式沙发

骆驼刺发布于:2017-2-27 16:59
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
发私信 + 关注
简介: 一、先建一条封闭的二维线,作出沙发扶手的模样 把二维线挤出转换为poly 进入线层级,按住shift,拖动线,尽可能的把点调成扶手线条的走向 进入线层级,(connect)加线,用移动和旋转调节或移动点,使整个沙发扶手变得圆滑,转折不那么生硬。 小伙伴们调节和图上的样子 ...


在顶视图结合shift,沿着沙发靠背的走向Y轴拖出

和一开始做沙发靠背一样,结合移动和旋转来调控位置方向,焊接点

回到扶手前端,选中前端的面,用挤压命令使其向前突出,这样是为了在光滑是不易出错

3.把扣子做上,千万不要遗忘掉

重复复制,把所有的扣子都放上


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骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
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最新评论

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hanju发布于:2020-12-27 17:26
资源不错,感谢分享。
引用
君风瑶发布于:2017-3-7 08:41
感谢楼主的分享

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