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3DSMAX制作欧式沙发

骆驼刺发布于:2017-2-27 16:59
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
发私信 + 关注
简介: 一、先建一条封闭的二维线,作出沙发扶手的模样 把二维线挤出转换为poly 进入线层级,按住shift,拖动线,尽可能的把点调成扶手线条的走向 进入线层级,(connect)加线,用移动和旋转调节或移动点,使整个沙发扶手变得圆滑,转折不那么生硬。 小伙伴们调节和图上的样子 ...


再次选择边,同样结合shift键缩小

塌陷焊接点

把图上的边,按住shift向左边拉出来,为后面焊接打基础

因为前面我们是先给了圆滑再制作的褶皱,所以这里的线就比较多,为了方便焊接,扶手前端需要加线,当然这里可以先做扶手,再去制作褶皱会方便操作很多,大家都明白,这里就不重复演示了,焊接好点后,你选中扶手前端的面进行分离

【3D教程】时尚复古沙发的制作(二)

拉长沙发前端的线或者点,为了给沙发底座留出位置

把多余不必要的线删除一部分

丢小一部分累赘,感觉清爽多啦,然后选中图示的这些线


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骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
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最新评论

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hanju发布于:2020-12-27 17:26
资源不错,感谢分享。
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君风瑶发布于:2017-3-7 08:41
感谢楼主的分享

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