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3DSMAX制作欧式沙发

骆驼刺发布于:2017-2-27 16:59
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
发私信 + 关注
简介: 一、先建一条封闭的二维线,作出沙发扶手的模样 把二维线挤出转换为poly 进入线层级,按住shift,拖动线,尽可能的把点调成扶手线条的走向 进入线层级,(connect)加线,用移动和旋转调节或移动点,使整个沙发扶手变得圆滑,转折不那么生硬。 小伙伴们调节和图上的样子 ...


选中后面部分和前端的面,将它们删除

删除上一步所示的面得到这样的形状,是为了方便我们的观察和操作,可以赋给它简单的双面材质

二、接下来制作沙发靠背上的软包

同样进入线层级,选中纵线(connect)加线

在透视图选中的点,等下我们加cut就不至于眼花缭乱的了

效果如下点之间添加线段,(cut)切线

观察选中点的部分,转到线层级,基础线,焊接点


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骆驼刺
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最新评论

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hanju发布于:2020-12-27 17:26
资源不错,感谢分享。
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君风瑶发布于:2017-3-7 08:41
感谢楼主的分享

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