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3DSMAX制作欧式沙发

骆驼刺发布于:2017-2-27 16:59 | 查看: 17398| 评论: 1 |寻找原创分享者

简介: 一、先建一条封闭的二维线,作出沙发扶手的模样 把二维线挤出转换为poly 进入线层级,按住shift,拖动线,尽可能的把点调成扶手线条的走向 进入线层级,(connect)加线,用移动和旋转调节或移动点,使整个沙发扶手变得圆滑,转折不那么生硬。 小伙伴们调节和图上的样子 ...


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具体的制作步骤如下:

一、先建一条封闭的二维线,作出沙发扶手的模样

把二维线挤出转换为poly

进入线层级,按住shift,拖动线,尽可能的把点调成扶手线条的走向

进入线层级,(connect)加线,用移动和旋转调节或移动点,使整个沙发扶手变得圆滑,转折不那么生硬。

小伙伴们调节和图上的样子差不多就妥妥的了


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最新评论(1)

1楼 回 复
君风瑶发布于:2017-3-7 08:41
感谢楼主的分享

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骆驼刺

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