7.给三个立方体添加碰撞体标签,再新建一个立方体,添加柔体标签,柔体参数如下图,给三个立方体的外形改为静态网格,继承标签为复合碰撞外形,播放动画直到立方体完全覆盖到屋顶上。
8.建立地形,为屋顶上的立方体和地形添加细分曲面。
9.建立雪的材质,给地形和屋顶添加上材质。
10.添加烟筒、门框和雪人,给屋顶和地形添加置换变形器,进一步完善细节。
11.添加一个日光,调节好方向,渲染设置中勾选环境吸收和全局光照,至此,整体的布局基本完成了,想要增加更多的物体就靠自己的DIY啦~
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飞特游客
为什么我的正视图做出来是这个样子,研究了好几 不知道问题在哪 复制的克隆圆柱怎么都是居中 到不了边上
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