10、如何设置场景环境影响
第一步
在3D面板选择环境
在属性面板选择IBL右侧小图标
接着选择替换纹理
选取名称为"釜势-环境纹理"的图片
选取之后再次选择IBL右侧小图标
选择编辑纹理
在新打开的PS窗口调整色相\饱和度,然后保存文件>关闭文件
最后调整IBL光的强度为50%
您可以使用移动工具移动环境纹理
11、如何渲染3D场景
在3D面板选择渲染按钮就可以渲染了
不过渲染时间比较长
如果在渲染过程中发现有的地方不对
可以直接按Esc键中止渲染
渲染完成后
在图层面板右击3D图层选择转换为智能对象
然后选择图像>调整图像大小
把图像调小一些
12、如何使用PS里面的调整图层
在PS里的调整图层是比较方便和实用的一种功能
因为在调整图像颜色的时候
如果直接添加效果不使用调整图层
那就会对原图造成改变
而且这种改变在关闭文件之后不能恢复
使用调整图层就不会对原图造成不可恢复的影响
而且可以保留调整的数值参数
首先在图层面板的下方
选择创建新的填充或调整图层
接着选择可选颜色
然后在属性面板调整下列数值
黄色
青色:9
洋红:6
黄色:13
黑色:3
绿色
青色:0
洋红:0
黄色:0
黑色:-80
青色
黑色:-50
白色
青色:-15
洋红:15
黄色:20
黑色:-90
中性色
青色:-2
黄色:5
黑色:0
黑色
青色:-5
洋红:5
黄色:-20
黑色:5
飞特游客
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