4、如何调整模型的位置
第一步
调整模型的位置是使用窗口中的三维坐标
选择移动工具
这个三维坐标每个轴上都有三个功能
分别是移动、旋转、缩放
鼠标放在各个坐标轴上的不同位置会有提示
这里我们只用到"在z轴上移动"
为了提高移动准确率和方便
我们可以配合"俯视图"来调整模型位置
最后选择所有图层
在3D面板选项里选择"将对象移动到地面"
5、如何创建模型的材质
在3D面板选择"fushi前膨胀材质"
然后在属性面板点击漫射右边的选项卡
在选项卡中选择"编辑纹理"
点击"编辑纹理"后PS会自动打开一个PS文件窗口
在这个窗口添加一张沙粒的图片
并调整图片的色相\饱和度
最后保存这个文件回到"3D金属文字"文件
下面这张图是我自己拍的一张照片
可以截取合适的部分用作材质
大家也可以在网上搜一些沙粒的图片
飞特游客
小草也倾城
niuye
lasttsal
Waigel
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