记得第一次修人像的时候就是仿制图章,修补工具再配合高斯模糊等工具,最后把人物的脸部搞得像陶瓷一样光滑。随着人们欣赏水平和商业要求的提高,中性灰,双曲线,高低频等大师级人像后期技法便被人熟知。因为这些技法不但把人的面部修的细腻光滑,还保留了很好的质感,不但美,还保留了真实。因此才受更多设计师的青睐。 对于新手来说中性灰,双曲线磨皮还比较遥远,而且耗时也比较长;今天讲一个比较实用的能短时间内见效的方法,对于一些淘宝等电商用途是有余而无不足!
(1)复制图层,并用修补工具对面部去除明显瑕疵:
(2)将去瑕疵的图层再次复制,并选择蓝色通道,执行高反差保留。数值要根据情况而定(最好是3的倍数),最大程度凸显毛孔和粗糙的地方,但轮廓线不要过于明显。
(3)图像-计算:参数如下图,然后再重复进行两次操作。第二次计算是要对新产生的alpha1通道进行计算,第三次是对新产生的alpha2进行计算。
(4)载入选区,Ctrl+I反向选区,然后回到图层面板建立曲线调整层。
飞特游客
回复 小唐设计说的:百度回复 淡淡的黄瓜说的: 交作业了,图中美女是百度得来,如有涉及什么问题,请及时联系我删除这原图是哪找的
回复 淡淡的黄瓜说的: 交作业了,图中美女是百度得来,如有涉及什么问题,请及时联系我删除
查看全部评论(10)
委托设计