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写在前面
大家都知道没灵感的后果是什么吧?比如做了一稿又一稿始终get不到老板的兴奋点啦,无止境地加班啦,做着做着感觉不对劲想要中途弃稿啦,时间过了一大半却还迟迟没有动手执行啦等等,所有这些对于创意人或设计师来说可都是噩梦般地存在啊。
所以,要不我们今天来讲一讲怎么挖掘设计灵感好伐?
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那么要想找灵感,我们先得知道下面几个问题:
What-灵感是什么?
How-怎么去找到它?
Where-灵感一般藏在哪里?
When-什么时候找灵感比较合适?
接下来我们,一条一条来讲解咯:
1、灵感是什么gui?
灵感一般是指某个创意/方法/想法,它就像一把钥匙,能帮我们打开解决需求问题的大门,所以说如果我们没有这把钥匙,打开这扇门就会很困难。
2、怎么去找到灵感?
我在上一篇文章里已经提到电商设计的流程问题,包含了前期沟通思考-中期执行-后期修改三个阶段,那么前期沟通思考其实就是寻找灵感的阶段,那么这个一般都可以通过脑爆和做思维导图的方式来实现,我们来举个例子吧:
比如,马上圣诞节要来了嘛,有一款不是大品牌的口红需要做活动(你就假想是网红要推出的一款口红好了),文案如下:
活动主题:惊艳圣诞Party
大标题:够红才够女王范儿
小标题:口红新品/限量发售
定位分析,先理解一下这个活动要表达的几个意思:
(1)这是圣诞节活动;
(2)这是卖口红的圣诞节活动;
(3)买这只口红的人是梦想自己在圣诞Party上成为最受瞩目的那位女王的人;
(4)这只口红是新品,谁先买了谁就能抢一步体验当女王的感觉,价格多少是其次;
(5)买这只口红的人应该是爱玩的年轻少女或少妇,内心是渴望放纵渴望变美渴望变时尚的;
接下来我们就来开始寻找灵感咯,我做了一张思维发散图,大家可以看一下:
根据以上思维发散图,我们不难发现,其实同一个文案或活动主题的设计是有很多种实现方法的,相当于高等数学里的排列组合一样,而我们做设计的时候呢,无非就是要权衡氛围的热闹程度以及我们想突出表现什么信息,比如:
你是想要画面热闹一点还是冷静一点?
你是想要画面时尚一点还是保守一点?
你是想要画面体现氛围多一点还是体现产品本身的功能或样式多一点?
你是想以卖货为主还是想以展示效果为主?
等等等。。。
总之,根据不同的方向所设计出来的结果是不一样的。
比如,对于我来说的话,我更想要以体现氛围为主,我想要画面里出现模特代言一样的效果,那么接下来我就可以提取一些符合我要的定位方向的关键词来确定设计方向:我们分别从风格/形式/标题/配色来说明,如下所示:
风格:时尚镂空折纸;
形式:模拟打开礼盒的形式,仿佛是礼盒一打开就出现了一位红唇齿白的美女,手里还拿着口红;
标题:标题采用居左排版样式,加粗字体;
配色:红/绿/白;
基于以上的思考分析,我自己做了一版banner图,如下图所示:
下面是GIF步骤图(因为步骤比较多,导致图片尺寸略大,所以画质不太好):
这里需要说明的是,大多数时候,我们是不可能有那么好的运气,能找到与自己想要的效果完全匹配的模特或产品素材的,所以需要自己能结合手绘或合成等等方法来达到自己想要的目的,比如上面那个模特妹子的鹿角发卡和口红都是我后来添加上去的。
飞特游客
隔壁老刘
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天气晴
霸道中不失温柔
委托设计