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VRay3.2新功能分享

阿尔伽德发布于:2016-11-25 13:46
阿尔伽德
海南省 琼海市 室内设计师
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简介: 1.VRay 3.0改善了整体算图效能,增快了1.5至5倍之多。Chaos Group公司说一般来说速度快了两倍。VRay现有的用户可以申请V-Ray 3.0 beta测试版使用 2.强大的,可用於专案品质的GPU算图,明显的效能提昇,改善了算图的 ...


以下实例中有1089个球灯,将Cutoff threshold设定為0,採用Progressive image sampler来算图,当啟动机率灯功能后,影像变得更加乾净,因為计算了更多的GI射线:

Min shading rate
这个选项让你可以控制反锯齿的射线数量,会影响到glossy reflections,GI,area shadows。这对Progressive image sampler十分有用,越高的数值代表花越少时间在计算反锯齿,且会花越多在shading效果上面

Min shading rate可透过V-Ray Quick Settings中的Shading Qaulity滑桿来快速控制

V-Ray 支援OSL map 碳纤维范例

V-Ray 3.0的材质与贴图

FEVTE编注:更多Vray教程学习,Vray作品交流请访问飞特网Vray教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/VRay_jiaocheng/

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最新评论

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hanju发布于:2020-12-29 10:42
资源不错,感谢分享
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君风瑶发布于:2017-3-18 09:31
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