相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA mental ray皮肤材质研究

思路风沙发布于:2016-11-25 13:15 |原作者: 雪人の明明|
简介: 说明:本日志内所使用的模型贴图均来自网络,非本人制作,渲染为本人制作。 好久没写日志啦,随着最新版本mental ray3.12在最近的发布,又让我燃起了写一篇关于渲染研究的日志 mental ray3.12是一个让我等了很长时间 ...




接下来利用mila层的优势在次表面散射层上加载一层,并且将权重降为0.5(此数值依效果而定)
这个目的是为了更好的调节SSS的轻重效果,不至于过于油蜡



接下来这个就要在表面色层和SSS层分别加载原作者已经制作好的法线贴图了,效果如下



现在还是死灰死灰的,毫无生气,别着急,接下来会一步步达到新鲜的肉肉效果 
把原作者制作好的颜色贴图加入到表面色和SSS层的前后散射选项内,效果如下面2张图



28

好评
22

差评

刚表态过的朋友 (50 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

发表评论

最新评论

引用
hanju发布于:2020-12-26 17:23
资源不错,感谢分享。
引用
君风瑶发布于:2017-4-27 09:14
谢谢楼主分享

查看全部评论(2)

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计